Tony Hawk's Pro Skater HD (XBLA)
Doet Tony Hawk's Pro Skater HD een Nollie?
Het is eindelijk volop aan het zomeren en dat betekent dat Microsoft opnieuw haar Summer of Arcade, het jaarlijkse festival voor XBLA-gamers, aftrapt. De opener van dienst is Tony Hawk’s Pro Skater HD, die voor de gelegenheid tijdelijk exclusief is voor Xbox 360. Net als verstokte fans over de hele wereld waren we er enorm benieuwd naar of Robomodo het opnieuw zou verknallen ofdat de studio er eindelijk in zou slagen om het legendarische Neversoft-gevoel terug te brengen met een nieuwe engine en een terugkeer naar de roots van de franchise.
Het recente parcours van de Tony Hawk-reeks is er geen om trots op te zijn. Na een aantal pogingen om controversiële bewegingen in de gameplay in te bouwen en om de reeks via exotische randapparatuur te promoten gaat de franchise door een enorm diep dal. Voeg daar nog het succes bij van Skate, waarmee EA er wél in is geslaagd om het skateboardinggenre dankzij totaal andere innovaties te laten floreren, en het hoeft niet te verbazen dat Activision teruggrijpt naar het wapen van de HD-remake om opnieuw voet aan wal te krijgen en de voeling met de oude fanbase opnieuw op te bouwen. Toch zorgen een aantal schoonheidsfoutjes ervoor dat we eraan twijfelen of deze HD-versie nu eigenlijk wel beter is dan de twee originele games waarop ze gebaseerd is.
Tony Hawk’s Pro Skater HD neemt de eerste twee games uit de reeks als inspiratiebron, maar is geen echte port. Dat wordt meteen duidelijk wanneer je in het spelmenu begint te bladeren en ziet dat er slechts zeven levels de uiteindelijke selectie hebben gehaald. Toegegeven, maps als Warehouse, Marseille en Venice Beach doen nog steeds heel wat oudgedienden dromen, maar Chicago, Burnside en Roswell doen dat ook en zijn in geen heide of verre te bespeuren.
De keuze voor twee downhill-maps in de beperkte lijst van zeven doet dan ook vele fans de wenkbrauwen fronsen. Wat ons betreft blijkt uit het herspelen van Mall en Downhill Jam waarom Neversoft na haar allereerste Tony Hawk-game besloot om dit type maps te laten voor wat het was. Ook wij vinden het immers nog steeds vervelend om bepaalde objectieven op een haar na te missen en om dan volledig tot de voet van de level te moeten doorrijden om dan weer naar de top geteleporteerd te worden.
Los van de keuze van de maps doet de prijs van zeven maps voor 1200 Microsoft Punten (zo’n 15 euro), samen met de aankondiging van nieuwe maps als betalende DLC, toch wat denken aan de afzetterij die het shootergenre al een tijdje teistert. Als je bedenkt dat de originele games samen aan 17 levels kwamen kun je je inderdaad gaan afvragen of we niet meer tevreden waren geweest met een eenvoudige port.
Nog features die we niet terugvonden in de HD-remake zijn Create-a-skater, wat Robomodo probeert te compenseren door je de mogelijkheid te bieden om met je Xbox Live avatar te skaten en de park creator waarin je zelf eigen levels kon bijmaken. Vooral dat laatste had dankzij de online mogelijkheden van de huidige generatie consoles een echt uithangbord kunnen zijn - denk maar aan Trials Evolution.
De gameplay is gelukkig in grote mate onaangetast gebleven en al snel toverden we opnieuw de grabs en grinds uit ons skateboard zoals in die goede oude tijd. Toch lijkt de besturing, die op een compleet nieuwe engine draait, hier en daar wat af te wijken van de originele games – iets waar we vooral bij rotaties last van hadden. Het zou echter best kunnen dat dat ook te maken heeft met de verknipte animaties die op het scherm getoverd worden wanneer je skater op zijn bek gaat.
Je schiet soms half de grond in en steekt regelmatig met je armen en benen door muurtjes. De game draait dan wel in HD, maar de grafische glitches in de opgesmukte HD-versie zien er des te pijnlijker uit dan de valbewegingen die de skaters in de oorspronkelijke games moesten ondergaan – al zijn het deze keer pixels die zich bezeren in plaats van personages.
Toch moeten we beamen dat Robomodo op het gebied van graphics behoorlijk goed werk heeft geleverd. De omgevingen zijn knap gereconstrueerd en textures zijn een pak gedetailleerder geworden. Ook je skater zelf heeft een degelijke visuele upgrade gekregen en dat maakt van Pro Skater HD op grafisch vlak meteen de beste uit de franchise. Auditief werd zoveel mogelijk moeite gedaan om de originele soundtrack op te nemen, maar door licentieproblemen is men daar slechts gedeeltelijk in geslaagd. Nuja, “Superman” van Goldfinger is van de partij en dus klagen we niet.
Op multiplayergebied blinkt vooral het offline component uit door afwezigheid. Op PlayStation 2 genoten we mateloos van de splitscreen modi en we zijn dan ook verbaasd door de keuze om de feature helemaal te schrappen. Bovendien is een van onze all-time favoriete spelmodi, HORSE, waarin spelers elkaars moves moeten nabootsen, ook al niet van de partij. De nieuwe Big Head Survival-modus, waarin je combo’s moet blijven uitvoeren om te vermijden dat je hoofd ontploft, vonden we dan weer wel een leuke toevoeging, die zowel in singleplayer als multiplayer te spelen is.












Celldweller
maar 7 levels dafuq
ze jagen mensen naar dlc
Kolm
Dit had iets kunnen worden, maar ik denk dat een gewone HD-collectie van de games beter had geweest. Zeker voor die prijs!
BlueSmiley Kolm
You've told the truth!. THPS3 was mijn eerste skateboard game en die "is in mijn hart gekropen". Had 't een volledige trilogy of een quadrilogy geweest had ik de games zeker gekocht. Aan dit ga ik mijn geld niet geven.
Kolm Kolm
THPS3 op PS2 was bij mij ook men eerste! Tot en met underground 2 vond ik ze best goed, daarna is het bergaf gegaan vind ik. En de skate-series vond ik super! Al vind ik dat je thps en skate niet mag vergelijken, thps is meer arcade en skate is realistischer.
NorsiXa Kolm
lol, het is een remake van 1&2 voor een reden, de 3e en alle versies erna, waren übercrap, 1 & 2 zeker 1000 uren gespeeld, de 3en mss 2-3 uur. Jammer dat je te jong was voor de oldskool games want die waren zoveel beter dan eender wat. Tot underground 2 goed? Wut? :D Moet echt wel balen zijn voor de nieuwe generatie jeugd, zo'n shitgames die jullie te zien krijgen :(
Reactie aangepast door NorsiXa om 2012-07-29 om 12:16
Enzime Kolm
Dan heb ik geluk precies veel geluk gehad dat ik de meeste THPS op PS2 nooit heb gehad :o 1 en 2 waren idd geweldig :p Mahja zo zijn er veel games waar de nieuwe gewoon brol van zijn maar de meeste het simpelweg "goed" vinden omdat ze de oude niet kennen (of omdat ze het ondertussen te outdated vinden -_-').
Kolm Kolm
@NorsiXa: Ieder zijn eigen smaak hé. THPS1,2 en 3 heb ik bij een vriend gespeeld op ps1 en 1 en 2 waren idd wel leuk, maar bij 3 werd ik er echt gek van dat je precies in het donker aan het skaten was omdat de ps1 niet sterk genoeg was om de achtergrond te geven, je zag maar een goeie 5m verder. Voor mij blijft THPS3 op ps2 nog altijd de beste, maar op het einde kon ik hem op 30 minuten uitspelen voor een character en dat was inclusief alle goals en alle thps3-signs. De opvolgers zijn idd minder, maar tem underground 2 vond ik het nog meevallen, ook al werd het ieder keer minder arcade vond ik. Met american wasteland vond ik het pas helemaal fout gegaan, daar had ik gwn geen plezier meer in, telkens die lange gangen door voor ergens 1 challenge te doen van 5 seconden...
BlueSmiley Kolm
@NorsiXa Haha, ik kreeg gewoonweg geen PS1 van thuis. Ik heb dan ook nooit een PS1 gehad.
't Kan zijn dat THPS 1 & 2 beter waren, dat had ik dan wel gemerkt als ik deze games kocht. Ik geef mijn geld gewoonweg niet aan 7 levels... Hadden 't enkel de eerste twee geweest had ik dat natuurlijk wel spijtig gevonden, maar dan had ik ze nog gekocht.
Dropkick
Geen HORSE? Well screw that!
kennaah
Het spel valt mee, maar het is gewoon onafgewerkt. Grafische glitches die zorgen dat u combo's verpest zijn en gameplaybugs en glitches die het nodeloos frustrerend geraken. Best jammer want THPS2 is toch wel de beste uit de reeks (imo he).
De 7 levels storen niet zo. Gezien beide games 17 hadden is dat ongeveer 8,5 levels per game en is dit ongeveer evenveel. Enkel de keuze stoort mij, 2 downhill levels? The mall valt nog mee, maar de andere moet zowat de slechste level ooit zijn.
Enzime
Twas te denken, tis tenslotte Activision :(
spikie
uit pure nostalgie kan ik wel voorbij de schoonheidsfoutjes zien, heb er mij ondertussen al uren mee geamuseerd! thps 1 & 2 waren de allerbeste uit de franchise
BickyLight
De uren die ik gespendeert heb aan de THPS - reeks ... waanzinnig! Op zich super dat ze de games heruitbrengen, want mijne PS1 / PS2 draaien al ff'kes niet meer (kapotgespeeld ^^), maar had eerder gegokt in de richting van 600 MSP, in plaats van de 1200 die ze er nu voor vragen. Maak er een bundel van of zo (bundel THPS 1 & 2 en bundel THPS 3 & 4) and I'll buy it! :)
En daarna zou ik graag een remake zien van de Coolboarders - franchise :) Tankjoeferriemutsjch :)