Call of Duty: Modern Warfare 3
Van India naar Londen, om vervolgens richting Somalië te trekken en ook nog even New York en Parijs aan te doen. Het is een wereldreis die weinigen gegeven is. Gelukkig is in games alles mogelijk en trekken we er in Call of Duty: Modern Warfare 3 als een heuse globetrotter op uit om de wereld te redden. [Gespeeld op PS3]
Omdat de jetlag wel erg groot zou zijn als één personage op al deze locaties acte de présence moet geven, is er gekozen om je net als in de vorige delen aan de slag te laten gaan met meerdere personages. De grootste rol wordt opgeëist door de Russische Yuri, die oude bekenden John ‘Soap’ MacTavish en Captain Price bijstaat in hun strijd tegen de (wederom oudgediende) Russische ultranationalist Vladimir Makarov. Daarnaast kruip je ook in de huid van Frost, die samen met Sandman deel uitmaakt van Delta Force en die de taak op zich neemt om de Russen uit de Verenigde Staten te verdrijven. Wat de oud-vliegveldterrorist Makarov allemaal van plan is, zullen we niet onthullen, maar het moge duidelijk zijn dat wat de Russische maniak in gedachten heeft niet bevorderlijk is voor de wereldvrede.
Het woord van de dag: duidelijkheid
Gelukkig wordt het verhaal in dit slotstuk van de trilogie een stuk duidelijker in beeld gebracht dan in zijn voorgangers. Het is vanaf het begin helder dat Makarov dé bad guy is en waar je in vorige Modern Warfare-games nog wel eens de draad wil kwijtraken en je afvraagt waarom je nou precies in dat ene land bent beland, zal dit in Modern Warfare 3 een stuk duidelijker worden verteld via de ‘tussenfilmpjes’. Doordat de game meer duidelijkheid weet te scheppen, haalden we meer voldoening uit het verhaal dan in de vorige delen het geval was. Let wel: dit betekent geenszins dat Modern Warfare 3 een geweldig verhaal heeft. Het zit nog altijd bomvol clichés en van uitstekende acteerprestaties kunnen we nou ook niet altijd spreken – het is en blijft een Call of Duty-game. Toch weet het verhaal redelijk te boeien en slaat het op een leuke manier bruggetjes met de eerste Modern Warfare en zijn opvolger.
Uiteindelijk speel je een Call of Duty-game natuurlijk niet voor het verhaal; het gaat allemaal om de actie. De eerste missie, waarin je een groot aantal Russische soldaten naar het hiernamaals mag helpen op Wall Street, zet gelijk de toon: het tempo ligt ook in Modern Warfare 3 weer moordend hoog. Je krijgt geen enkel moment rust en de gameplay weet volop te variëren: het ene moment schiet je op de grond hordes soldaten af, om het volgende moment in een AC-130-vliegtuig tanks te beschieten. Tel daar sluipschuttersmissies en het spelen met een mortier bij op en je hebt een goed beeld van wat de game je in vijf à zes uur voorschotelt (op de Hardened-moeilijkheidsgraad).
Déjà vu-gevoel
Het tempo mag dan moordend hoog zijn en de gameplay gevarieerd, toch hebben we het gevoel dat we het allemaal al eens meegemaakt hebben. Veel secties doen denken aan missies uit de vorige Modern Warfare-games en dit déjà vu-gevoel wordt alleen maar versterkt door de grafische engine, die overduidelijk aan het einde van zijn Latijn is. De game weet je zonder stotteren (60 fps) door de grootste gevechten heen te helpen, maar nooit zal je mond openvallen van verbazing. De makken van de engine worden pijnlijk duidelijk als je het tegenover concurrenten zet. Je kan nog zo vaak een granaat tegen een muur gooien, er zal nooit een schrammetje op terug te vinden zijn. Touw dat niet beweegt als je er tegenaan loopt en gras dat plots verdwijnt bij een explosie zijn zaken die anno 2011 echt niet meer kunnen. Helaas moeten we constateren dat de engine inmiddels meer afbreuk doet aan het spektakel dat de game probeert af te leveren, dan dat het deze versterkt.
Daarnaast neemt de game nog een aantal ‘foutjes’ mee uit vorige delen. Zo is de artificiële intelligentie van de vijanden en teamgenoten er na een goed aantal jaar nog altijd niet op vooruit gegaan. Vijanden doen nog altijd geen moeite om je te flanken en teamgenoten rukken pas op als jij een bepaald punt voorbij bent. We zijn het inmiddels wel gewend en het zijn ook zeker geen game-breakers – het is eigenlijk nooit anders geweest in een Modern Warfare-game – maar ook hier geldt: anno 2011 verwachten we meer.










Fenumeher
Een faire score! Zeker geen slecht spel maar in de 90 mag het niet scoren voor iets dat bijna vlekkeloos werd overgenomen.
smitske
Is dit eigenlijk pc of console? (ik weet dat het onder pc staat maar wil niet per sé zeggen dat het juist is :p)
Want IMO is er toch een ruim verschil tussen het spel op console (waar het voor is gemaakt) en pc (een lauwe port, pc onwaardig)
Phazon
Console-versie. De fiche heeft natuurlijk alle platformen en daarom staat er pc in de link ;)
papfles
Ik zal erbij zetten dat het console is :)
Sharpless512
pff zou nog minder moete krijge vind ik, 75 zou ik eerder denken.
Maaja ik ben dan ook een echte pc gamer he
smitske
op pc zou het inderdaad lager zijn denk ik , maar zoals papfles zei het is op console.
silent785
Helemaal geen balans; killstreaks stapelen zich op, grotere maps(dit is geen bf), meer campers.
Voor mij was dit echt een teleurstelling en een achteruitgang(tov Black Ops).
wolferick
In deze review kan ik mij echt wel vinden. Als je naar andere sites gaat kijken komt het allemaal nogal 'overroepen' over.
Samus007
Black ops was de achteruitgang net zoals world at war dat ook was, deze draait tenminste stabiel ivm met die turds die treyarch tevoorschijn haalt ...
Vnze
Voor console akkoord maar de pc versie zit imo een goede 10% lager (vanuit objectief standpunt, subjectief ga ik maar over zwijgen :p) maar het geluid een 80/100? Is dit dan beter voor console dan voor PC? (waar je eerder denkt met een BB gun rond te lopen dan een 7.65 caliber wapen).
TheOnlyOne
het spel zou wel eens een erg kouden douche moeten krijgen vind ik.. het is echt zoals WoW een uitgemelkt spel. en ze zeggen nu al dat ze een nieuwe maken? wel snel bekend gemaakt dus denk ik dat het wel dezelfde Engine zal Copy Paste. btw CoD WaW vond ik nog een geestige game run'de echt smooth op mijn pc ^^ maar BO dat is wat anders die Engine en coding is niks waard na 1 jaar is nog niks gefixt en zal ook zo blijven dus daarom eidigt CoD bij COD4 voor mij (CoDMW2 had een stom host systeem.. PC is geen console..)
Tomskii
Ik vind eigenlijk ook dat ie nog teveel krijgt. Ik heb MW3 gezien bij een vriend en dat is echt alsof ik counter strike source aan het spelen ben maar dan met een lakje verf..
FishStick123
kweenie waarom de meeste onder jullie altijd zo bekakt praten over mw
BraveDutch
spel verdient zeker 90% is zalig SP is weer rete strak en MP is ongeloofelijk goe op xbox . ok de engine is oud maar ze hebben zoveel veranderd en toegevoegd in de unlock's dat het zelf ni nodig is om beter grafx te hebben CoD is 100% fun en grafx maken bij dit spel geen zak uit . Jammer voor de pc gamers da het op dat platform op geen zak trekt . ( heb de 2 versies )
Cirry
Wel een zekere hoeveelheid copy/paste-werk gezien :p
Sharpless512
idd de laatste beste cod is cod4
Vice
@TheOnlyOne Modern Warfare 3 was de laatste in de MW serie. Dus ze kunnen nu bijna niet anders dan de engine hier en daar wat aanpassen. Er zal nu namelijk wss een heel nieuwe serie komen, als die zoals MW is ga ik hem ook niet kopen. Maar waarom deze game dan nog op 2 & 1 lijkt snap ik nog wel.
eclipx
Eindelijk een relatief normale score. Op GOT en 9lives was die overrated! man man man! Zoals je zelf zegt in de review, anno 2011 verwachten wij deftige eye candy zoals tesselation en dx11 support. Toen ik MW3 voor de eerste keer opstarte was ik ferm teleurgesteld, want het zag er identiek uit zoals zijn bijna jaar oude voorganger. Ik ben geen fan boy maar ik heb BF3 toch al een paar weken en qua gameplay, audio en video is BF3 toch wel superieur. COD is meer voor de mainstream user denk ik, je hoort dat ook duidelijk al die typische arcade sounds wanneer je uplevelt
Vice
Het valt me eigenlijk net op dat op de voorpagina bij reviews deze review onder de categorie PC staat. Misschien moet dat ook verplaatst worden naar PS3 :P?
papfles
Het is aan het spel gekoppeld (en dus alle platformen), maar er staat achter de inleiding voor welk platform het is besproken ;)